透镜成像模拟器
拖动画面里的蓝色物体,或移动下方滑块
入射光线折射光线反向延长线(虚线)
看光路时,抓住这三个动作
01 找焦点先看 F、2F 的位置,判断物距与焦距的关系。
02 画两条光线平行主光轴的光线折射后会聚或发散;过光心的光线方向不变。
03 看交点折射光线实际相交是实像;反向延长线相交是虚像,不能用光屏承接。
先记住一个主线:凸透镜以焦点 f 为实像和虚像的分界,以 2f 为放大和缩小的分界。选择表格中的场景可返回实验室验证。
凸透镜成像规律
| 物距 | 像的性质 | 像的位置 | 典型用途 |
|---|---|---|---|
| u > 2f | 倒立、缩小、实像 | f < v < 2f | 照相机 |
| u = 2f | 倒立、等大、实像 | v = 2f | 成像标定 |
| f < u < 2f | 倒立、放大、实像 | v > 2f | 投影仪 |
| u = f | 不在有限距离形成像 | 像在无穷远 | 出射光平行 |
| u < f | 正立、放大、虚像 | 物体同侧 | 放大镜 |
点击任意一行,可到模拟器观察对应光路。
凹透镜成像规律
无论物距如何,对于实际物体,凹透镜始终形成正立、缩小的虚像,像位于物体与透镜之间。
凹透镜对光线起发散作用,不能让实际入射的平行光会聚为实焦点。
三条特殊光线
① 平行主光轴:凸透镜后经过另一侧焦点;凹透镜后折射光线反向延长线经过物侧焦点。
② 经过光心:传播方向近似不变。
③ 经过物侧焦点(凹透镜为朝向另一侧焦点):折射后平行主光轴。
第 1 / 6 题观察 · 判断 · 验证
物体位于凸透镜二倍焦距以外时,形成什么像?
请选择一个答案,再查看解析。